lunes, 19 de julio de 2010

Gobiernos Azules.


Dominio de los Gobiernos Azules (1879-1899). Luego de una inestabilidad política causada por los desaciertos de los gobernantes de 1874 a 1879, el máximo líder de los azules Gregorio Luperón, toma el poder al derrocar a Césareo Guillermo, gobierno este de una trayectoria corrupta. El gobierno de Luperón se estableció en Puerto Plata. A partir de este gobierno los gobernantes tendrían una gestión gubernamental de dos años exceptuando el segundo gobierno de Ulises Heureaux, quien cambió a un cuatrenío para perpetuarse en el poder. Las características del gobierno provisional de Luperón son las siguientes:

1. Se respetaron las libertades públicas.
2. Se fundaron academias militares.
3. Dispuso una subvención de 40 dólares mensuales a todos los periódicos.
4. Se mejoró todo el sistema de correo y comunicación.
5. Se normalizaron las relaciones con Haití.
6. Se fundó la famosa escuela Normal.
7. Se modificó la Constitución y se estableció una duración de dos años para el período presidencial.
8. Decretó la suspensión del pago de la deuda pública, tratando de estabilizar la economía del país.
9. Creó Juntas de Crédito, a las que tomaba prestado con intereses más flexibles.
10. Aumentó las importaciones y exportaciones.
11. Impuso la pena de muerte para todo el que atenta contra la estabilidad de la nación.

La administración de Luperón fue positiva, pero tuvo que enfrentar presiones internacionales como lo fue con el gobierno haitiano del general Salomón, quien trató de aplicar impuesto a mercancía que estaban libre de ellos a través del tratado de 1874 donde se establecí a "que todos los productos dominicanos entrarían libre de impuesto en la vecina República". Luperón decide dejar el poder para 1880 y en la búsqueda de candidatos solicita a Pedro Francisco Bonó que se postulares, este rechazó la oferta y Luperón se vio en la necesidad de solicitar otro candidato dentro del partido azul, recayendo en esta oportunidad en la persona del padre Fernando Arturo de Meriño.

jueves, 15 de julio de 2010

Software Educativo



Los software educativos pueden tratar las diferentes materias (Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten las siguientes características:

* Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido.
* Facilita las representaciones animadas.
* Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.
* Permite simular procesos complejos.
* Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados.
* Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias.
* Permite al usuario (estudiante) introducirse en las técnicas más avanzadas.


El uso de los softwares educativos en el proceso de enseñanza - aprendizaje puede ser:
Por parte del alumno.
Se evidencia cuando el estudiante opera directamente el software educativo, pero en este caso es de vital importancia la acción dirigida por el profesor.
Por parte del profesor.
Se manifiesta cuando el profesor opera directamente con el software y el estudiante actúa como receptor del sistema de información. La generalidad plantea que este no es el caso más productivo para el aprendizaje.
El uso del software por parte del docente proporciona numerosas ventajas, entre ellas:

* Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la tecnología de punta que revoluciona los métodos de enseñanza - aprendizaje.
* Constituyen una nueva, atractiva, dinámica y rica fuente de conocimientos.
* Pueden adaptar el software a las características y necesidades de su grupo teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza - aprendizaje.
* Permiten elevar la calidad del proceso docente - educativo.
* Permiten controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva.
* Muestran la interdisciplinariedad de las asignaturas.
* Marca las posibilidades para una nueva clase más desarrolladora.


Los software educativos a pesar de tener unos rasgos esenciales básicos y una estructura general común se presentan con unas características muy diversas: unos aparentan ser un laboratorio o una biblioteca, otros se limitan a ofrecer una función instrumental del tipo máquina de escribir o calculadora, otros se presentan como un juego o como un libro, bastantes tienen vocación de examen, unos pocos se creen expertos... y la mayoría participan en mayor o menor medida de algunas de estas peculiaridades.
Para poner orden a esta disparidad, se elaboraron múltiples tipologías que los clasifican a partir de diferentes criterios.
Por ejemplo, hasta el año 2003, según los polos en los cuales se ha movido la educación, existían dos tipos de software educativos:
1.- Algorítmicos, donde predomina el aprendizaje vía transmisión del conocimiento, pues el rol del alumno es asimilar el máximo de lo que se le transmite.
Considerando la función educativa se pueden clasificar en:
Sistemas Tutoriales
Sistema basado en el diálogo con el estudiante, adecuado para presentar información objetiva, tiene en cuenta las características del alumno, siguiendo una estrategia pedagógica para la transmisión de conocimientos.
Sistemas Entrenadores
Se parte de que los estudiantes cuentan con los conceptos y destrezas que van a practicar, por lo que su propósito es contribuir al desarrollo de una determinada habilidad, intelectual, manual o motora, profundizando en las dos fases finales del aprendizaje: aplicación y retroalimentación.
Libros Electrónicos
Su objetivo es presentar información al estudiante a partir del uso de texto, gráficos, animaciones, videos, etc., pero con un nivel de interactividad y motivación que le facilite las acciones que realiza.
2.- Heurísticos, donde el estudiante descubre el conocimiento interactuando con el ambiente de aprendizaje que le permita llegar a él.
Considerando la función educativa se pueden clasificar en:
Simuladores
Su objetivo es apoyar el proceso de enseñanza – aprendizaje, semejando la realidad de forma entretenida.
Juegos Educativos
Su objetivo es llegar a situaciones excitantes y entretenidas, sin dejar en ocasiones de simular la realidad.
Sistemas Expertos
Programa de conocimientos intensivo que resuelve problemas que normalmente requieren de la pericia humana. Ejecuta muchas funciones secundarias de manera análoga a un experto, por ejemplo, preguntar aspectos importantes y explicar razonamientos.
Sistemas Tutoriales Inteligentes de enseñanza
Despiertan mayor interés y motivación, puesto que pueden detectar errores, clasificarlos, y explicar por qué se producen, favoreciendo así el proceso de retroalimentación del estudiante.
A partir del 2004 surge una nueva tendencia, que es la de integrar en un mismo producto, todas o algunas de estas tipologías de software educativos. A este nuevo modelo de software se le ha denominado HIPERENTORNO EDUCATIVO o HIPERENTORNO DE APRENDIZAJE, lo cual no es más que un sistema informático basado en tecnología hipermedia que contiene una mezcla de elementos representativos de diversas tipologías de software educativo.



https://docs.google.com/document/edit?id=1ztwgVi_A6kG9u0Y75IhazcFUttlKcyTOYYTFR0defgs&hl=en

Ejercicio de Excel - Calificaciones

Para ver cada ejercicio de excel debes copiar la dirección que te doy gracias.

https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArQbigwEnw6kdFhZdUxrRHlrVVRQdHN2Y1VLVnJkVkE&hl=en#gid=0

Ejercicio de Excel - Ventas

https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArQbigwEnw6kdExXaFlSdlFVT3kwSldGdWd1cEVUT3c&hl=en#gid=0

Ejercicio de Excel - Nota Enero Abril

https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArQbigwEnw6kdEUwV3JhNU9aZ3RlbW94MWhFN3JJTmc&hl=en

Ejercicio de Excel - Variado

https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArQbigwEnw6kdHdpYUxtUG5yUy1aWkt3VEJWMFhONnc&hl=en

jueves, 8 de julio de 2010

Ejercicio de Excel - Notas y Nomina

Este es el link que los lleva al archivo excel

https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArQbigwEnw6kdGVfUnBBSW1RX0dVMnJyMHBqVW10WEE&hl=en